どうも。お茶です。
今回は『バトルスピリッツ ブレイヴ』のBGMを紹介します。
バトルスピリッツというカードゲーム、名前くらいは聞いたことがあるのではないでしょうか。コアという青色の石みたいなのを使って戦うアレです。
私は色々なカードゲームに触れてきましたが、最も好きなタイトルはバトスピです。
なぜなら、アニメの出来が超良かったからです。特に、スピリットたちのCGがとんでもなく良く、この点に関しては他のカードゲームアニメより頭ひとつ抜けていました。2026年現在のアニメと比べても全く見劣りしないレベルです。
そんなバトスピシリーズから今回紹介するのは、『バトルスピリッツ ブレイヴ』。深夜31時アニメと呼ばれし、伝説の作品です。先ほど紹介した神CGに加え、十二宮Xレアという星座モチーフのカッコ良すぎるスピリットたち、子供向けとは思えないほど重いストーリー、衝撃の結末…
当時はもちろん、大人になった今の方がより楽しめる稀有な作品です。シリーズの中でダントツの人気を誇っており、僕自身も特に思い入れの強い作品です。
今から紹介する曲は私の思い出補正が非常にかかった曲ばかりです。曲の説明もほとんどアニメの内容をベースに書きます。そのため、アニメを観ていない方は何が何だか分からないかもしれません。
アニメを観たことがある方は当時を思い出しながら、観たことがない方はまず観てください。
※本記事に掲載している音源リンクは、作曲家本人が公開している公式YouTubeチャンネルのものです。音源の著作権は各権利者に帰属し、本記事は紹介・引用を目的として掲載しています。
1. ブレイヴ・メインテーマ
メインテーマです。次回予告もBGMもこの曲でした。
特に印象に残っているのは、ライジングvsダノヴァと、最終回のデルタバリアからの流れでしょうか。どれも名場面で、何度0:36のメロディーを聴いたかわかりません。
クライマックスのシーンを任せることができるほど熱いBGMではあるのですが、本日最後に紹介する曲が強すぎて陰が薄くなってしまいました。(確かサーガブレイヴでも流れてなかったし…)
2. 太陽龍飛翔
ジークアポロなど、ダンのキースピリット召喚時によく使用された曲です。
イントロのファンファーレを聴いた瞬間、ダンの後ろからジークアポロがのっそり現れる場面が浮かびます。次に紹介する曲があまりにも処刑用すぎて、フルで流れることは少なかった曲ですが、それでも私の脳にはしっかりとこの曲に灼かれた跡があります。
サーガブレイヴでこの曲と共にサジットが召喚された時はテンション激ヤバになりました。あまりにも不意打ちで、大声を出してしまい、親に心配されました。
3. ブレイヴ!
タイトル通り、ブレイヴ(合体)をする際に流れる曲です。
0:32からのギターと、1:00からのメロディーがたまりません。この曲が流れる=新たなブレイヴのお披露目=逆転勝利という方程式を幼いながら理解していたのか、勝ち確BGMといえばこれが思い浮かぶ体になっていました。
1点だけ不満があるのですが、2:00からの砂嵐みたいな音は何なのでしょうか?初めはCDの不具合かと思っていたのですが、YouTubeの公式音源でも変わらず流れていました。これは一体何の楽器?
4. コアの痛み
バローネのテーマ…ではないのですが、バローネのバトルシーンでよく流れていたような気がします。
攻守が切り替わって拮抗している感じといいますか、2つの良BGMが合わさったかのような印象を受けます。
特に1:19からが好きです。獄龍隊とのバトルで、このメロディーに合わせてストライクが召喚されるシーンをいまだに覚えています。サーガブレイヴでも使われており、改めて良BGMだと感じました。
5. ダブルノヴァの鼓動
ダブルノヴァ召喚の場面の曲です。
今までは激しめというか、かっこいい雰囲気の曲が多かったですが、この曲は神秘的な感じがします。(言われてみれば確かにノヴァには天使の翼があるな…)
ダノヴァのテーマがノヴァのテーマのアレンジだったので、ダブルノヴァも似た感じかと思いきや全然違いました。
個人的に非常に頭に残っているのは、1:49のメロディーに合わせてノヴァとキャッスルゴレムが戦っている場面です。炎を纏いながら旋回して一気に急加速キックで倒すノヴァがカッコ良すぎました。その後のまゐ様のドヤ顔も好きです。
6. 宇宙を駆ける光龍騎神
サジットの無双シーンで流れる曲です。ブレイヴどころか、全シリーズ内で最も人気の曲です。(多分)
初のダブルブレイヴやラストバトルを飾った名曲で、馬神弾を象徴するBGMです。
製作陣もこの曲の人気と”重み”を分かっているのか、「ソードアイズ」でサジットが登場した際は使用されず、「最強銀河 究極ゼロ」ではUサジットのシーンで流れはしたものの、1:51からの神メロディー部分はカットされました。この曲をフルで使っていいのは馬神弾だけということです。
先ほど書いたばかりですが、1:51からのメロディーが神です。このメロディーを聴くだけで、光り輝く大銀河の効果を使う最終回の場面が脳内再生されます。子供の頃からこのシーンは特に印象に残っていて、ずっとなぜだろうと思っていたのですが、おそらくBGMが理由でしょう。この場面はバトスピ屈指の名シーンですので、ぜひアニメを見てほしいです。
まとめ
今回はこれで終わりです。
めちゃくちゃ今更ですが、バトルスピリッツブレイヴはバトルスピリッツ少年激覇ダンの続編です。すなわち、最終回の宇宙を駆ける光龍騎神を聴くのに100話見る必要があるというわけです。頑張ってください。
また、ここで宣伝です。2026年10月6日23時(火) よりTOKYO MXほかにて「バトルスピリッツ 絶界の空」が放送開始します。このアニメのBGMは今回紹介した曲を作られた瀬川さんが担当されるそうです。ぜひこのアニメを観て、BGMを聴いて、バトスピをプレイしてほしいです!
最後はあのセリフでお別れしましょう。いきますよ? せーのっ
『不足コストはブレイドラから確保!』

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